Todd Howard dan permainannya

Isi kandungan:

Todd Howard dan permainannya
Todd Howard dan permainannya

Video: Todd Howard dan permainannya

Video: Todd Howard dan permainannya
Video: ЛУЧШАЯ ИГРА ВСЕХ ВРЕМЁН 2024, April
Anonim

Howard Todd ialah pereka permainan yang telah mengusahakan permainan seperti Fallout 3, 4 dan The Elder Scrolls. Sebagai ketua pengeluar dan pengarah eksekutif projek-projek ini, beliau telah memulakan sejumlah besar inovasi. Pasukan ujian yang diketuai oleh Todd termasuk sebilangan besar pemain dari pelbagai umur.

todd howard
todd howard

Maklumat am

Todd Howard ialah pereka, penerbit dan pengarah eksekutif permainan terkenal. Menurut majalah GamePro, dia adalah salah satu daripada 20 orang paling berpengaruh dalam dunia industri permainan sejak 2 dekad yang lalu. Terkenal dengan siri permainan Elder Scrolls dan Fallout. Telah bersama Bethesda Softworks selama lebih 20 tahun.

Dia bermata cerah dan rambut perang. Paling penting, Howard berminat dengan permainan video, yang tidak menghairankan. Objektif utama projek yang telah diusahakan oleh Todd adalah untuk membangunkan dunia istimewa di mana pemain akan berasa selesa.

Howard Todd: biografi

Sekarang mari kita bercakap sedikit tentang kehidupan lelaki yang menakjubkan ini. Todd Howard dilahirkan pada 25 April 1970 di Lower MakungiTownship, yang terletak di negeri Pennsylvania. Selepas menamatkan pengajian dari sekolah menengah, beliau mendaftar di jabatan ekonomi Kolej William dan Mary di Virginia, dalam jurusan kewangan. Sejak 1994, hidupnya telah dikaitkan dengan Bethesda Softworks.

Sejak kecil, Howard suka melukis. Dia juga meminati permainan video. Dia telah diilhamkan oleh projek Ultima 3 dan Wizardry. Di sekolah, dia terpaksa memujuk ibu bapanya untuk membeli komputer. Kemudian dalihnya ialah kajian. Walau bagaimanapun, matlamat utama pereka permainan masa depan, sudah tentu, adalah permainan.

Todd Howard mencuba beberapa kali untuk mendapatkan pekerjaan di Bethesda, tetapi ditolak setiap kali. Dia menjadi pekerja pasukan pembangunan permainan hanya pada tahun 1994.

anugerah todd howard
anugerah todd howard

Bekerja di Bethesda Softworks

Selepas menamatkan pengajian, Todd kembali ke syarikat pembangunan permainan. Dia diterima masuk ke dalam pekerjaan yang diimpikan sepanjang hayat dewasanya. Selepas beberapa tahun bekerja berdedikasi, pencapaiannya disedari.

Fallout 3, yang diarahkan oleh Todd, menerima banyak anugerah. Pada tahun 2008, dia diiktiraf sebagai permainan tahun ini. Sebelum ini, Howard bekerja pada The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ramai pemain mengatakan bahawa Fallout 3 adalah tambahan kepadanya. Sehingga 2011, Todd mengusahakan projek Skyrim.

Dia juga menyelia pembangunan permainan berikut:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Pereka dan Ketua Projek;
  • The Terminator: Future Shock - penerbit dan pereka;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Permainan yang telah diusahakan oleh Todd sentiasa mendapat liputan akhbar. Kebanyakannya diletakkan di muka depan majalah. Juga, pereka permainan terkenal Todd Howard sering muncul di acara industri permainan. Menurutnya, permainan harus membenamkan seseorang dalam dunia yang sama sekali berbeza, membantunya menjalani kehidupan yang berbeza.

Projek menarik Howard ialah permainan The Terminator: Future Shock (1995). Ia adalah penembak pertamanya. Ciri permainan ini ialah persekitaran tiga dimensi sepenuhnya dan keupayaan untuk memutarkan kamera dengan tetikus. SkyNET (1996) ialah permainan aksi yang juga diilhamkan oleh filem Rise of the Machines yang terkenal. Pemain mesti membantu orang ramai mempertahankan hak untuk hidup di planet mereka.

Berusaha untuk memudahkan rendaman dalam realiti lain Howard Todd. Permainan dari Bethesda umumnya semakin popular sebahagiannya disebabkan oleh fakta bahawa mereka mempunyai permainan yang mudah, sesuai dengan masa dan keperluan penonton sasaran.

pereka permainan todd howard
pereka permainan todd howard

Ciri Permainan

Ciri projek permainan yang dibuat di bawah arahan Howard Todd ialah beberapa peringkat yang perlu dilalui oleh pemain:

  1. Latihan - pada permulaan permainan anda perlu selesa dengan senjata, fizik dan kawalan.
  2. Permainan - menguasai prinsip mekanik membolehkan anda berasa selesa dalam proses pembangunan plot.
  3. Cabaran ialah ujian pertama dan agak kuat terhadap kebolehan pemain.
  4. Ganjaran - diberikan kerana menang.

Kitaran ini sentiasa berulang. Permainan membolehkan pemaincipta cerita sendiri. Jalan cerita adalah latar belakang, merangsang aktiviti watak.

Anugerah Todd Howard

Selama 20 tahun di Bethesda, Todd telah menerima banyak anugerah. Salah satu yang pertama dia dianugerahkan untuk permainan The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ia dinamakan RPG PC terbaik tahun ini oleh GameSpy. Ia juga amat dihargai oleh pelawat ke sumber IGN, memberikannya kemenangan dalam pencalonan "Kisah Terbaik".

Pada tahun 2007, pereka permainan terkenal itu telah dianugerahkan pencalonan Game of E3 2007 (IGN) untuk Fallout 3, dan GameSpot menamakan karyanya sebagai permainan lakonan terbaik dalam rancangan itu. Majalah Igromania turut memberi penghormatan kepadanya dengan tajuk RPG of the Year. Dan pada tahun 2009 ia menjadi permainan terbaik dekad ini. Di Muzium Smithsonian di Amerika, dia memenangi kategori Pengembaraan.

anugerah todd howard
anugerah todd howard

The Elder Scrolls: Oblivion juga memperoleh anugerah Game of the Year daripada pembaca IGN. Juga, Todd Howard menerima Kayu Joy Emas untuk permainan itu. Acara itu dihoskan oleh organisasi media British Emap. Peminat RPG juga mengundi Oblivion sebagai permainan berskala besar terbaik.

Pada musim bunga 2016, Todd akan menerima Anugerah Pencapaian Sepanjang Hayat dalam Industri Permainan di Persidangan Pembangun Permainan. Semua orang akan dapat menonton majlis secara langsung. Anugerah diberikan dalam 4 kategori. Ia telah pun dianugerahkan kepada banyak pembangun permainan.

Idea inovatif Todd bukan sahaja layak mendapat anugerah, tetapi juga perhatian daripada pemain. Terima kasih kepada keupayaannya untuk memahami perkara yang pemain mahukan, produk syarikat habis dijual serta-merta selepas kemunculan di rak.

Kehidupan peribadi

Pereka permainan telah berulang kali bercakap tentang anak kecilnya, yang merupakan salah seorang penguji pertama yang menilai projeknya. Pada malam sebelum pengeluaran Fallout 4 baru, Howard menyebutnya dalam temu bual. Contohnya, anak lelakinya memilih faedah terbaik (kebolehan watak tertentu) yang sepatutnya dimasukkan ke dalam permainan.

permainan howard todd
permainan howard todd

Ramai pemain di seluruh dunia sedang menunggu projek baharu daripada ketua penerbit eksekutif dan pengarah Bethesda, cerah, menarik dan asli. Todd sendiri berkata dia mempunyai banyak lagi idea.

Disyorkan: